Liam Gaspar‑Genty
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musiq

Année
2026
Type
Web app
Rôle
Design, code
En ligne
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74 morceaux qui ont compté, posés sur un mur en 3D. On les reconnaît à leur pochette avant de lire leur titre.

Le point de départ

Une playlist se lit comme une liste. Je voulais qu'on parcoure de la musique comme une pile de disques.

Chaque titre porte une note, un mot sur pourquoi il est là. C'est le cœur du projet : le mur n'est que le chemin pour y arriver.

Une pochette, une fiche

Un clic ouvre la fiche : la pochette s'agrandit, la note apparaît et un extrait de trente secondes démarre.

Le mur suit la main

Au doigt, à la souris ou aux flèches, le mur suit le geste et décide au relâchement, selon la position et la vitesse. En bord de grille, il résiste comme un élastique.

La pochette au centre grossit, celles du fond s'assombrissent : la profondeur se lit sans effort.

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Le code Konami fait passer une vague sur tout le mur. Il marche aussi au swipe.

Sur téléphone, une colonne

La 3D n'est pas la bonne forme pour le pouce. Le mur devient une colonne qui s'arrête sur chaque titre ; les pochettes voisines dépassent pour inviter à continuer.

Un tap ouvre la fiche, avec le même mouvement que sur ordinateur. Glisser vers le haut ou le bas la referme et passe au titre voisin, d'un seul geste.

« Aucune logique de playlist. Ils sont là parce qu'ils ont compté un soir précis. »